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sábado, 18 de outubro de 2008

O Jogo e a dança

cartaz formação danças tradicionais em évora

O Jogo performativo como estratégia para o desenvolvimento das práticas artísticas transdisciplinares vai ser o tema da acção de formação que O Jogo Aberto leva a Évora pela mão do PéDeXumbo

Tópicos em desenvolvimento:
* Prática e desenvolvimento das relações entre som (música), drama (teatro) e movimento (dança)
* Consciência Sonora; corporal e simbólica.
* O jogo e a música, das naturezas particulares à unificação.
* Experimentação e criação de jogos exercitando a socialização e transpessoalidade performativa.
* Desenvolvimento de capacidades de expressão vocal e corporal.
* Apurar o sentido de intervenção sonora e musical.
* Desenvolver a cognição, a emoção e a intuição.
* Averiguar o sentido da comunicação, a comunicação pelos sentidos e para lá deles.
* Desenvolver apetências para questionar, tornar-se disponível e encontrar.
* Ganhar disponibilidade para o autodidatismo e consequente decisão e autonomia pedagógicas e performativas.

terça-feira, 29 de maio de 2007

6ª oficina no parque - propõe um tema...

A próxima oficina será já este sábado dia 2 de Junho de 2007 entre as 10h e as 13h.

Se és novo por cá consulta "oficinas regulares" à direita para saber mais sobre esta actividade.

sábado, 12 de maio de 2007

5ª oficina no parque - Canta o coro no coreto

12 maio 2007

Porque o tempo esteve bom alteramos o programa. Ocupamos o coreto do parque aprofundamos estratégias musicais em cada jogo escolhido e guardamos a música enlatada para outra altura.

Intro - joguetes
Abrimos a sessão com um espreguissar sonoro e aproveitamos para comprovisar um primeiro tema baseado em espriguissares de diferentes partes do corpo. Enchogalhamos o som. Emprestamos sons aos pés que caminham e jogamos "Acção! Som!" - enquanto um jogador representa uma profissão (costureira), os restantes emprestam sons a diferentes partes do corpo da "profissional" resultando em mais um sincronismo sonoro.

Jogos escolhidos
Espelho meu - discursos sonoros espontâneos que encontram um coro de espelhos
Era uma vez - das linguagens inventadas ao canto linguajado
Combustão espontânea - reacções e explosões sincrónicas
Estrela - uma mistura progressiva das sementes à fusão

Fábrica de Jogos
A proposta foi, a partir de um dos jogos experimentados, criar um variante com objectos que funcionassem como indutores de situações de jogo. Fizeram-se dois grupos e surgiram assim mais dois jogos.

Estrela bipolar - a partir do jogo "Estrela" utilizando cartas com os exagramas do i-ching.

Pedras em combustão - a partir do jogo "Combustão espontânea" utilizando pequenas pedras diversas.

Participantes
Ana
André
Pedro
Thomas
São
Inês
Paulo

domingo, 15 de abril de 2007

4ª oficina no parque - Acção, reacção e movimento

14 de Abril 2007

Temas principais:
Equilíbrio som/silêncio
Ritmo e movimento
Rapidez de reacção

Aquecimento:
Dança das canas - corpo em movimento, atenção e comunicação sonora
Acção! Som! - sincronismo e coordenação e reacção
Dois e vira - reação, melodias aleatórias, concentração
Fuga e mistério - imitação e filtros
Combustão expontânea - reacção, som/silêncio, harmonia


Jogo escolhido:
ABACA de mosaicos - texturas sonoras, memória

Fábrica de jogos:
Das variantes e possibilidades de um jogo à criação de novos jogos. Para testar o que acontece quando condicionamos as escolhas e que possibilidades novas surgem.

Pegamos no jogo "só anjos" analizamos as possibilidades estratégicas de cada jogador, por exemplo: imitar só uma pessoa, imitar todos ou imitar só sons agudos etc, e fixamo-las em gestos para que cada um podesse condicionar as escolhas dos outros. Depois fizemos o mesmo mas em vez de gestos usamos cartas. Assim ensaiamos duas variantes mais complexas do jogo com resultados musicais completamente diferentes.

sábado, 3 de março de 2007

3º oficina no parque - Micro e macro gesto

Mais uma sessão na Alta Vila desta vez dedicada ao micro e macro gestos.

1ª parte
Partindo da diferença entre comunicar unicamente com a voz e o corpo em que o gesto funciona, regra geral, como complemento da comunicação e logo afastado da nossa atenção consciente e, por outro lado, utilizando instrumentos musicais ou objectos em que o gesto passa a ser mais consciente aumentando assim o poder informativo da comunicação.


Simplificando:

Macro-gesto : Varas voadoras. Utilização de varas de bambu que atiradas de mão em mão e largando sons informativos, por quem envia ora por quem recebe, no momento do lançamento, da recepção e durante o vôo. O resultado é uma dança sonora que com o tempo atinge elevados niveis de concentração, sincronismo e energia.

Micro-gesto: Canto esferográfico. Esferográficas que deslizam em folhas de papel sobre mesa de madeira dura para que dai resulte o som do deslizar. Através de uma progressão de exercícios vemos as esferográficas como personagens, pequenas marionetes que nas nossas mãos dançam, musicam e deixam pintado o registo da sua coreografia. Uma mistura de música, dança, e pintura.























2ª parte: O Jogos escolhidos, desta vez fomos paqrar ao meio do parque.

Micado Sonoro - Um jogo baseado no conhecido micado mas com algumas adaptações. Juntam-se vários paus ou galhos grandes, deixam-se cair no chão e ficam uns sobre os outros. Cada jogador na sua vez tenta retirar um pau sem que este faça ruido, cabe aos restantes jogadores denunciar os ruidos imitando-os sempre que os ouvem.

Variantes:
-Dois ou mais pessoas são necessárias para considerar válida a denuncia de ruido.
-Em vez de paus usar objectos ruidosos em cima de uma manta ou mesa.

3ª parte - fábrica de jogos

A partir das propostas dos participantes:
- equilíbrio entre som e silêncio
- rítmo e movimento
- rapidez de reacção
Mais dois jogos surgiram: Pulsar e Silêncio Secreto



fotos Léa Prisca López

sábado, 3 de fevereiro de 2007

2ª oficina no parque - Conhecer, escolher e criar jogos

Foi mais uma, e bem participada, sessão do laboratório O Jogo Aberto na Alta Vila.


Desta vez a estrutura foi melhorada e dividida em 3 parte.





A abertura teve jogos para explorar materiais sonoros
Era uma vez - as linguagens inventadas
• Cartada Sonora - a composição instantânea
• Espelho Meu - o percurso da imitação à interpretação

Os jogos escolhidos pela curiosidade dos participantes
• Anjos para um Solista - aderência e a construção de estilos colectivos
• Fuga e Mistério - reacção e espontaneidade


A fábrica de jogos para invenção de novos jogos performativos
dois jogos construídos a partir da criação de cartões simbólicos






O Chefe de Orquestra - composição condicionada complexa
Roda da Metamorfose - composição e interpretação


Participantes:
Entre músicos, actores, educadores e curiosos criativos
• Gil Abrantes - Águeda
• Paula Conceição - Tondela
• Lisete - Tondela - Tondela
• Eva Parmenter- Aveiro
• Pedro Bastos - Aveiro
• Thomas Itey - França/Águeda
• André Barbosa- Ílhavo

quinta-feira, 3 de agosto de 2006